Suite de 4 TP Dobot Magician (mallette bras robotisé)
2. TP2 : Mise en route et programmation – Dobot Magician
Objectifs du TP
- Réaliser la mise en route du bras robotisé.
- Programmer une séquence de déplacement simple.
- Découvrir l’interface Dobot Studio ou Blocky.
Déroulé du TP
- Préparation et branchement : Connexion au PC, installation du logiciel, vérification initiale.
- Découverte du logiciel : Dobot Studio ou Blocky (programmation par blocs ou scripts).
- Programmation de mouvements : séquence d’écriture ou de déplacement d’objet basique avec le gripper ou le stylo.
- Test et observation des résultats.
- Synthèse : fiche explicative de la programmation réalisée.
Travail à rendre
- Script ou capture d’écran du programme réalisé.
- Compte-rendu des étapes et analyse du résultat.
Matériel nécessaire
- Dobot Magician
- PC avec Dobot Studio / Blocky
- Accessoires (stylo, gripper, ventouse…)