2. TP2 : Mise en route et programmation – Dobot Magician


Objectifs du TP

  • Réaliser la mise en route du bras robotisé.
  • Programmer une séquence de déplacement simple.
  • Découvrir l’interface Dobot Studio ou Blocky.

Déroulé du TP

  1. Préparation et branchement : Connexion au PC, installation du logiciel, vérification initiale.
  2. Découverte du logiciel : Dobot Studio ou Blocky (programmation par blocs ou scripts).
  3. Programmation de mouvements : séquence d’écriture ou de déplacement d’objet basique avec le gripper ou le stylo.
  4. Test et observation des résultats.
  5. Synthèse : fiche explicative de la programmation réalisée.

Travail à rendre

  • Script ou capture d’écran du programme réalisé.
  • Compte-rendu des étapes et analyse du résultat.

Matériel nécessaire

  • Dobot Magician
  • PC avec Dobot Studio / Blocky
  • Accessoires (stylo, gripper, ventouse…)